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  • 工作原理
  • 关键晋级资源:
  • 装备制作:
  • 重新平衡的符文:
  • 重新平衡的精华:
  • 我们的建议
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📈 晋级系统、符文和精华

工作原理

晋级系统遍布各个级别和阶层:

  • WorldShards 有等级和难度。地点、敌人、战利品和玩家装备都有等级和难度

  • 玩家从第 1 级升至第 4 级,然后才能晋升至下一级别。总共有5 个级别

  • 玩家可以选择他们想要探索的野岛的等级和级别

    • 入场费是玩家必须收集的资源(符文),以便进入更高等级。1-1的野外岛屿没有入场费

    • 随着等级越来越高,玩家需要穿着与预期难度相匹配的服装。工具和装备应与野岛的等级相同,以便在预期难度下体验内容。因此,晋级系统的核心是深入冒险并收集必要的资源,以制作完成下一个难度所需的下一套装备

  • 我们希望玩家将第 1 层视为一个可以持续进入的舒适之地

  • 我们希望玩家将第 4 级视为一项挑战,需要努力才能进入

  • 在关卡进展过程中,玩家需要在一段时间内多次访问同一层级,以收集必要的资源

  • 一旦玩家征服了第四层一定次数,他们就可以晋级到下一级别

    • 一旦达到下一个级别,玩家会发现自己可以轻松地再次挑战第 1 级。此时,玩家将踏上旅程的下一步,开始晋级

关键晋级资源:

  • 符文用于前往野岛,玩家可以在那里找到一种名为精华的关键资源,用于制作更好的装备

    • 玩家可以通过击败敌人获得符文,一般来说,敌人越难对付,掉落符文的可能性就越大

  • 精华用于制作新设备和升级工作台

    • 玩家可以从以下位置获取精华:宝箱、资源节点(矿石和树木)、可采集物品(树枝和石头)

    • 有 2 级、3 级和 4 级精华 - 但没有 1 级

    • 对于任意难度的野外岛屿,总共会掉落一定数量的精华

      • 与野外岛屿当前难度同等级的精华掉落频率最高,这些精华将用于玩家维持当前难度所需的装备

    • 与当前野外岛屿难度等级较低或较高的精华有机会掉落,但掉落频率较低

      • 低等级精华掉落的原因是为了减少玩家为了重新制作前一个难度的装备而返回 1 级的次数

      • 掉落更高等级精华的原因 - 是为了让玩家慢慢积累下一个难度装备所需的精华

装备制作:

  • 只有 1 级 1 级装备不需要精华来制作,它们只使用基本资源。其他所有等级和级别的非收藏装备都需要相应等级和级别的精华来制作

    • 这意味着收集和储存精华对于晋升到下一个级别至关重要

  • 收藏装备的工作原理略有不同,它们需要前一等级的精华来制作和升级

    • 原因很简单——这使得收集制作收藏装备所需的精华变得更加容易

    • 收藏品的制作成本非常高

      • 如果这些物品需要其当前等级的精华来制作,那么制作 3 级或 4 级物品将需要花费大量时间从更高难度的野岛收集必要的精华

  • 值得注意的是,对于 1 级收藏装备,1 级和 2 级物品不需要消耗精华来制作,只需要基本资源

    • 从 2 级开始,1 级和 2 级物品需要前一级别的精华来制作

以下是以不同方式呈现的相同信息

  • 基础装备精华制作表:

  • 收藏装备精华制作表:

我们仍在微调系统

重新平衡的符文:

  • 我们重新平衡了所有敌人掉落符文的几率

  • 我们重新平衡了可能掉落的符文数量

    • 现在每个野岛的符文产量稳定且最低

    • 我们正在消除在相应等级和级别的岛屿上没有符文掉落的可能性

    • 因此,这一变化意味着玩家将更少需要降到之前的级别

      • 有时运气好的话还能提升下一个野岛的符文成本

      • 我们正在努力降低因运气不好而掉级的可能性,只要你小心玩,就没问题

重新平衡的精华:

  • 引入 1 级精华将解决需要返回上一级别的 4 级难度才能收集制作 2 级收藏品所需的必要制作试剂的问题

    • 而之前玩家经常需要返回 1 级 4 级野岛来采集必要的精华,以制作 2 级收藏品

      • 现在玩家可以轻松地继续前往 2 级 1 级野岛并收集那里掉落的 1 级精华

我们的建议

  1. 仅需携带相应装备即可前往荒岛探险

  • 制作合适的装备,为下一级别和层级做好准备

    • 这可以确保你达到预期的难度

    • 死亡意味着所有装备的物品耐久度损失 25%。在开始冒险之前,请记住这一事实

  1. 彻底清除每个荒岛

  • 跳过某些敌人或错过一些资源节点等内容将阻止你提取所有可能的符文和精华

    • 进入野岛所需的符文成本是固定的,这意味着你需要为所获得的东西付费,如果提取不到全部符文或精华,则会降低当前运行的效率

    • 对于从更难对付的敌人身上掉落的符文来说尤其如此,因为它们的掉落率往往更高

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Last updated 5 months ago