# 😼 $SHARDS 代币

**$SHARDS**代币是 WorldShards 中 web3 经济的主要资源。作为公平发行代币，**$SHARDS**不会分配给团队或投资者，从而确保它是一种公平的社区驱动代币。玩家主要可以通过游戏内掉落获&#x5F97;**$SHARDS 。**

<figure><img src="/files/o19qiKcWzv79M95Nfl5Y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 最大发行量、分配和归属 <a href="#max-issuance-allocation-and-vesting" id="max-issuance-allocation-and-vesting"></a>

**$SHARDS**代币的最大流通量为 5,000,000,000。玩家主要可以通过参与游戏内活动并装备收藏品来获取代币。

| 类别         | 分配  | 描述                           |
| ---------- | --- | ---------------------------- |
| 玩家奖励       | 60％ | 通过各种游戏内活动授予玩家的代币。            |
| 生态系统 / 流动性 | 25％ | 代币专门用于生态系统的发展、增长以及为交易所提供流动性。 |
| 社区/营销      | 15％ | 指定用于营销工作和社区参与计划的代币。          |

<figure><img src="/files/V9PGXKojaCUOnwTbyfkt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

如何获取 $SHARDS 代币

玩家可以通过以下方式获&#x53D6;**$SHARDS代币：**

* **随机掉落：**&#x5728;装备一个或多个未损坏的可收藏物品（具有暂时的“吸引力”效果）的情况下执行特定操作，即可在游戏中随机获得代币。例如击败敌人、收集资源和抢劫宝箱等操作。
* **加密钱包导入：**&#x73A9;家还可以通过他们的加密货币钱包&#x5C06;**$SHARDS 代**币导入游戏。

#### $SHARDS 代币的用途 <a href="#what-usdshards-tokens-are-used-for" id="what-usdshards-tokens-are-used-for"></a>

**$SHARDS**代币在 WorldShards 生态系统中有多种用途：

* **提高收藏品属性：**&#x5F53;收藏品等级提高时，“运气”参数不会自动提升，需要单独提高
* **升级稀有度：**&#x5347;级收藏品的稀有度，以增强其参数和性能。
* **处理裂痕：**&#x88C2;痕是一种资源，可以让你升级游戏中物品的稀有度，并且需要经过处理才能使用。
* **购买稀有物品：**&#x4F7F;用 $SHARDS 代币获取游戏中的各种稀有物品。
* **重新滚动物品统计数据：**&#x7269;品上的统计数据可以重新滚动，并且此类操作需要代币。
* **交易：**&#x4F5C;为一种加密货币，$SHARDS 代币从游戏中导出后可以在加密货币交易所进行交易。

#### 交易 $SHARDS 代币 <a href="#trading-usdshards-tokens" id="trading-usdshards-tokens"></a>

**$SHARDS**代币无法在 WorldShards 游戏或其市场内交易。不过，玩家可以选择将他们的 $ **SHARDS**代币从 OpenLoot 提取到他们的个人加密货币钱包中。一旦代币被转移到他们的钱包中，玩家就可以进行标准的加密货币操作，包括根据他们的偏好进行交易、转移和执行各种交易。

#### 冒险等级代币掉落率 <a href="#token-drop-rate-on-adventure-level" id="token-drop-rate-on-adventure-level"></a>

获得代币掉落的机会取决于运气等级和物品的“运气”参数（特别是在进入冒险时消耗电量的物品）。

<figure><img src="/files/AkTgQXu3VtmvgmEngoNt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

收藏装备上的运气等级参数与游戏中等级和级别的进展直接相关。如果玩家使用运气等级高于冒险等级和级别的物品进入冒险，他们的代币掉落率将降低以匹配冒险等级和级别的水平。否则，他们将根据其物品的“运气”值获得最大代币掉落率。因此，要从 L2 T1 冒险中获得最大收益，您需要一个运气等级为 5 的物品。以下是更多示例：

* 示例 1：如果玩家携带运气等级为 5 的物品前往 L2 T1 岛屿，则其物品将以最大效率贡献“运气”值。因此，其代币掉落几率将反映其物品的“运气”值。

<figure><img src="/files/Vuhw2Fm8HIAzi3MVFxpf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

示例 2：如果玩家携带运气等级为 5 的物品前往 L1 T2 岛屿，则其物品将贡献与冒险等级和级别相对应的“运气”值 - 因此在本例中为 2. 效率。因此，其代币掉落几率将缩减为运气等级为 2 的物品的几率。

<figure><img src="/files/DuKTWTeyhCSZafjOkzpx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

示例 3：如果玩家前往 L1 T2 岛屿时携带的物品的运气等级为 1，则他们的物品将以最大效率贡献“运气”值。因此，他们的代币掉落几率将反映其物品的“运气”值。但是，如果他们将物品的运气等级提高到 5，他们将能够获得更多代币掉落。


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