# 🏹 收藏品装备

一些可装备物品（武器、盔甲、工具）可以拥有“可收藏”属性。此属性在使用物品时提供额外的功能，并具有一个称为“运气”的独特参数。后者专门存在于可收藏物品中，并在 web3 经济中发挥作用。

收藏品分为两种类型：**可制作的收藏品**（通过配方制作的收藏品）和**不可制作的收藏品**（从游戏内奖励和其他来源如战利品箱获得的收藏品）。

收藏品是玩家自己的财产。玩家可以从游戏中取出收藏品，并在 Open Loot 以及其他市场上出售。

#### 普通物品和“收藏品”之间的区别： <a href="#the-differences-between-a-common-item-and-a-collectible-item" id="the-differences-between-a-common-item-and-a-collectible-item"></a>

* 收藏品破损后并不会被毁坏。
* 收藏品的级别和阶层均可升级。

这要求工作台的等级和层级至少与物品升级时获得的等级和层级一样高。等级和层级升级只需要游戏内的资源和工作台，不需要其他条件（例如购买岛屿或文物）。

* 可制作的收藏品的稀有度也可以升级（不可制作的收藏品的稀有度无法升级）。

稀有度升级需要一件稀有度至少与升级后获得的物品、代币和一些额外收藏品的稀有度一样高的文物。升级时它们将被烧毁。这些机制将在未来的更新中提供。

* 收藏品具有一个称为“运气”的独特参数，它会影响代币的掉落几率。

  收藏品的“运气”参数可以单独升级，并与物品的等级挂钩，从而增加代币掉落的机会。

代币是将运气参数提升至最高物品等级阈值的主要资源。需要工作台神器来提升运气参数。“运气”参数可以用代币升级，并且需要附在工作站上的神器。“运气”参数的等级不能高于升级“运气”参数的物品的等级和层级。这些机制将在未来的更新中提供。

* 可以对收藏品进行充电以激活称为“命运的恩惠”的临时效果，该效果将在冒险时激活代币掉落。

收藏品将收取高级货币——宝石的费用。这些机制将在未来的更新中提供。

<mark style="color:red;">**重要提示：收藏品的参数与普通物品相同，并且不会给玩家在战斗中带来任何优势！**</mark>

<figure><img src="https://1429025869-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F4nLFheH3PVkC3ZcgoPdd%2Fuploads%2FsJAEQ0YZRoHVoKBGykGC%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=cdcf29dd-1c47-4ece-909b-acf590200de7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 获得收藏品 <a href="#obtaining-a-collectible-item" id="obtaining-a-collectible-item"></a>

玩家可以通过多种方式获得收藏品：

* 如果满足某些条件，可以通过工作台来制作它。
* 通过从开发商的网站购买具有独特视觉外观的独特收藏品。
* 通过在开放战利品市场上购买带有创始人（不可制作）物品的战利品箱。
* 通过从其他玩家处购买制作的或独特的收藏品。
* 通过在游戏中掉落它来接收它。

#### 不可制作的收藏品 <a href="#non-craftable-collectible-items" id="non-craftable-collectible-items"></a>

不可制作的收藏品包括装备的创始物品，具有独特的外观和固定的稀有度。它们不会永久损坏（可以修复），并且可以升级游戏等级和等级。它们还可以提升“运气”参数，并且可以充值以获得代币。

#### 制作收藏品 <a href="#crafting-a-collectible-item" id="crafting-a-collectible-item"></a>

要制作收藏品，玩家需要执行以下操作：

* 建造一个神器，这是主岛上相应工作台的额外延伸，这解锁了制作可收藏物品的选项。
* 使用工作台制作收藏品。

制作收藏品：

* 虽然需要时间，但物品是在单独的槽中生产的，允许玩家在该过程进行的同时继续制作普通物品。
* 需要额外的资源——**宝石**——其数量取决于物品的等级。

当使用 Artifact 赋能的工作台时，用于制作收藏品的插槽将与用于增加其稀有度、为其充电或处理碎片的插槽使用相同的插槽。

在制作收藏品时，有机会制作出稀有度更高的物品，但可能的稀有度不能超过与工作台相关的文物的稀有度。

每种具有特定稀有度的物品都有可能制作的数量限制。如果已经制作了具有特定稀有度的物品的最大数量，则无法再制作另一个。

<figure><img src="https://1429025869-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F4nLFheH3PVkC3ZcgoPdd%2Fuploads%2FTejDs2Cla0huMqDvbIid%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=192d4ce6-2991-4bd9-be1f-f0a010c0c409" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
